"유나엔진은 로딩 속도 등 개발 퍼포먼스 측면의 엔진"
강기윤 슈퍼크리에이티브 대표는 15일 경기 성남시 판교 스마일게이트 캠퍼스 인근 W스퀘어에서 열린 '에픽세븐 계승자 간담회'에서 이같이 밝혔다. 유나엔진은 에픽세븐 개발에 활용된 슈퍼크리에이티브의 자체적인 엔진이다.
강 대표는 유나엔진이 로딩 속도 등 개발 퍼포먼스에 특화돼 있으며, 지난 보안 이슈 이후 암호화된 클라이언트를 사용하도록 개선했다는 것이다. 다만 이슈가 처음 불거졌을 때 곧바로 적용하지 않은 부분에 대해서는 사과했다.
그는 "이슈가 발생했을 때 바로 해명이나 공지, 사과문을 먼저 쓰고 조치를 취했어야 하는데, 전혀 그러지 못했다"라며 "이용자 입장에서는 아무것도 안 했다고 봤을 것 같다. 초동 조치가 미흡했고, 향후 그러지 않도록 노력하겠다"라고 말했다.
이어 그는 "로그인을 풀어두고 후에 제재를 취한 이유는 수능을 볼 때 오답을 알려주면 정답을 알게 되는 이치다"라며 "그러나 오답에 대한 결론을 알려주지 않고 놔두면 오히려 모르게 된다. 너무 쉬운 것을 대처하지 못했다"라고 털어놨다.
강 대표는 에픽세븐이 보안 이슈 이후 확산된 부분에 대해서도 언급했다. 그의 설명에 따르면 이슈가 된 이후 선량한 이용자들도 한 번씩 시도를 했다. 이 때문에 에픽세븐은 형평성 측면에서 피해를 입는 이용자가 발생해 에디트 검색을 막았다.
아울러 강 대표는 "모든 사안에 대해 실책으로 생각하고 반성한다"라며 "아예 시도조차 되지 않도록 만들었어야 하는데 죄송하다"라고 거듭 사과했다.
황대영 기자
다른 기사 보기